UX/UI-дизайнер: курс по разработке пользовательских интерфейсов от Нетологии
Вы научитесь
Программа курса
Вас ждёт онлайн-обучение, за время которого вы освоите все этапы разработки удобных и привлекательных интерфейсов, решите более 50 практических задач и добавите 6 проектов в портфолио.
Насмотренность в дизайне
Научитесь анализировать различные работы для тренировки насмотренности, а также сможете выстраивать композицию, работать с цветом и шрифтами.
Основы Adobe Photoshop
Освоите инструменты для обработки, цветокоррекции и ретуши дизайн-макетов, научитесь работать со слоями и создавать мудборды и анимацию.
Веб-дизайн
Познакомитесь с редактором Figma и создадите первый интерактивный прототип, научитесь применять принципы UX при проектировании сайта.
Дизайн мобильных интерфейсов
Изучите принципы работы с брифом, а также научитесь применять знания типографики и гайдлайнов Яндекс и Google при создании прототипов.
Сбор и анализ пользовательских данных
Проанализируете и просегментируете ЦА, узнаете о том, как исследовать потребительский опыт и разрабатывать интерфейсы с учётом пожеланий пользователей.
Проектирование UX и прототипирование
Узнаете о различный фреймворках разработки интерфейсов, научитесь взаимодействовать с командой и применять принципы экономии и экологичности.
Опыт компании AGIMA. Проектирование интерфейсов
На примере агентства AGIMA рассмотрите процессы анализа ЦА, непосредственно прототипирования и презентации готового проекта.
CX: Как собирать фидбек внутри продукта. Опыт UX Feedback
Сможете проводить юзабилити-тесты и проверять гипотезы, а также научитесь работать с обратной связью и учитывать результаты исследований при доработке сайта.
Дизайн-менеджмент
Научитесь формировать дизайн-систему и рассмотрите особенности работы в арт-дирекшн, а также сможете управлять командой и создавать креативные проекты.
Основные принципы работы в Tilda
Соберёте несложный лендинг с помощью простых блоков одного из самых популярных конструкторов сайтов, а также познакомитесь с Zero Block.
Дипломные проекты
Выполните шесть проектов различных макетов и прототипов с учётом полученных на курсе навыков, после чего презентуете их преподавателям.